大家好,小太來為大家解答以上問題。c4d如何調整紋理貼圖,C4D案板模型怎么使用置換貼圖添加紋理細節這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
如圖,模型是一個圓形的案板,表面有很多不同的劃痕。在模型只有幾個面的情況下,如何渲染如此復雜的細節?我們需要用c4d總結的位移圖來實現。下面我們來看看詳細教程。
C4D4D電影院R19.068離線升級包(帶更新方法步驟)
類型:3D制作類大?。?61MB語言:簡體中文時間:2018年8月15日查看詳情
1.創建一個200*20*200的立方體,將其變成可編輯多邊形,在多邊形的邊上添加上下兩組圓邊。如圖所示。
2.在多邊形上添加細分曲面,使模型a圓形結構;把當前狀態變成一個對象,隱藏原細分曲面組。
3.轉到雕刻界面(sculpt),在選中模型的狀態下,給模型添加4個細分;讓模型得到很多面。
4.在模式中,創建一個新層;選擇拉起工具,在預置中選擇劃痕刷,在案板表面添加各種劃痕。還可以隨意在曲面上添加各種細節,這在簡單曲面模型中是不可能的。
5.添加完細節后,點擊雕刻菜單選擇烤雕對象。
6.在彈出的對話框中,烘焙項決定了烘焙文件的位置和格式(這里選Png);在選項勾選置換(這里只用置換))中,優化貼圖更改為立方(如果已劃分UV,則應選擇無)。點擊烘焙。
7.回到常用的建模界面,可以看到對象欄中多了一個多邊形,其中刻有標簽的多邊形是4細分加了‘隱藏’的曲面。在另一個多邊形上,軟件自動添加一個帶有置換貼圖的材質。沒有渲染的時候,可以看到表面只有幾個結構面。當曲面由點渲染時,可以得到復雜的細節,這正是你想要的。
本文到此結束,希望對大家有所幫助。