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c4d如何制作木紋材質(zhì)(c4d給模型添加木紋材質(zhì)的技巧)

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大家好,小太來為大家解答以上問題。c4d如何制作木紋材質(zhì),c4d給模型添加木紋材質(zhì)的技巧這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

在C4D木紋中,有老版本的款式和新版本的款式,通過不同的設(shè)定可以得到不同的木紋。希望你能通過這篇文章了解木紋的使用方法。

關(guān)于Cinema4DR20(C4DR20)中文安裝免費(fèi)版(附補(bǔ)丁序列號(hào)教程)

類型:3D制作類大小:407MB語言:簡體中文時(shí)間:2019年8月5日查看詳情

這里,兩個(gè)立方體被添加到場景中。接下來,在兩個(gè)立方體中加入不同的木紋。

創(chuàng)建一個(gè)新的著色器,進(jìn)入材質(zhì)編輯界面。將著色器命名為舊木紋。

點(diǎn)擊:紋理;在彈出菜單中,將鼠標(biāo)放在表面上,然后選擇:木材。然后,木紋就出來了。

輸入木材紋理著色器面板。這里我們看最后一項(xiàng):繼承。檢查:繼承

那么,此時(shí)的木紋就是老版木紋了。將舊木紋拖到其中一個(gè)立方體上,得到下圖所示的效果。

接下來,我們來說說新版木紋。復(fù)制一個(gè)老木紋球,命名為:新木材紋理

讓我們?nèi)∠^承的記號(hào),并返回到新版本的木材著色器編輯面板。將新的木紋材質(zhì)拖動(dòng)到另一個(gè)立方體上。

如果想讓新木紋有和舊木紋一樣的木環(huán)紋理,在可以在木材著色器這里把年輪給勾選上。渲染就能看到效果。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。