一直以來動漫迷們熱愛的二次元文化,也被稱為ACGN文化,分別是動畫、漫畫、游戲、小說。雖然每個字母代表不同的含義,但游戲題材的動漫往往囊括了上述所有特性。
游戲為我們呈現夢幻多彩的奇妙世界,現實與虛擬的交錯中究竟會迸發出了怎樣的光芒!現在,就帶大家來看看那些虛擬游戲題材的動漫佳作吧!
01 《刀劍神域》
故事發生在2022年,世界上開發出-“NERvGear”-能連接虛擬世界的機器。曾經的封測玩家桐人和眾人進入游戲后卻無法登出,只有打倒“艾恩葛朗特”頂樓的頭目,達成“完全攻略”才是離開這個世界唯一的方法……
首先,就刀劍神域設定的來講就是當年最具新意和想法的作品,2012年就已經提出VR技術的構想。游戲世界的創造者茅場晶彥世界觀,和潛藏在所有玩家之中隱幕,在最后被揭露后,讓一切都變得明朗起來,給予了漫迷們很強的沖擊力。
桐姥爺和亞絲娜當時在這部動漫中可謂是模范夫妻,甚至還有結衣小可愛的存在,更是讓一家三口溫馨的氛圍刻入了這殘酷的游戲世界。
人妻屬性加滿的亞絲娜更是蟬聯國民老婆首位多年,所以當時亞絲娜險些被奧伯龍非禮的場面,也讓小編險些錘爆電腦屏幕。
一直以來動漫迷們熱愛的二次元文化,也被稱為ACGN文化,分別是動畫、漫畫、游戲、小說。雖然每個字母代表不同的含義,但游戲題材的動漫往往囊括了上述所有特性。
游戲為我們呈現夢幻多彩的奇妙世界,現實與虛擬的交錯中究竟會迸發出了怎樣的光芒!現在,就帶大家來看看那些虛擬游戲題材的動漫佳作吧!
01 《刀劍神域》
故事發生在2022年,世界上開發出-“NERvGear”-能連接虛擬世界的機器。曾經的封測玩家桐人和眾人進入游戲后卻無法登出,只有打倒“艾恩葛朗特”頂樓的頭目,達成“完全攻略”才是離開這個世界唯一的方法……
首先,就刀劍神域設定的來講就是當年最具新意和想法的作品,2012年就已經提出VR技術的構想。游戲世界的創造者茅場晶彥世界觀,和潛藏在所有玩家之中隱幕,在最后被揭露后,讓一切都變得明朗起來,給予了漫迷們很強的沖擊力。
桐姥爺和亞絲娜當時在這部動漫中可謂是模范夫妻,甚至還有結衣小可愛的存在,更是讓一家三口溫馨的氛圍刻入了這殘酷的游戲世界。
人妻屬性加滿的亞絲娜更是蟬聯國民老婆首位多年,所以當時亞絲娜險些被奧伯龍非禮的場面,也讓小編險些錘爆電腦屏幕。