C上的彩虹島當(dāng)年應(yīng)該很多玩家都玩過(guò),人物造型Q版,音樂(lè)輕松歡快,但是很多玩家被這游戲的表象欺騙,認(rèn)為是一款非常簡(jiǎn)單的游戲,然而真正的開(kāi)始游戲后,才發(fā)現(xiàn)大錯(cuò)特錯(cuò),游戲難度還是非常大的,主要就是容錯(cuò)率太低,一碰就升天,游戲難度和造型音樂(lè)完全不成正比。曾經(jīng)以為這款游戲和敲冰塊一樣,是那種循環(huán)關(guān)卡,主要就是因?yàn)殡y度和沒(méi)耐心,連第一關(guān)都沒(méi)過(guò),所以就以為是一款循環(huán)關(guān)卡游戲,然而多年后才發(fā)現(xiàn)大錯(cuò)特錯(cuò),這款游戲是可以通關(guān)的。
當(dāng)年玩游戲,從來(lái)沒(méi)有想過(guò)去研究游戲背后的故事,至于作者發(fā)行商之類(lèi)的那更加不知道,當(dāng)初接觸到的游戲卡帶全是D版的,那時(shí)也沒(méi)有正版的概念,只要能有卡帶,其他的東西都不重要,也從來(lái)沒(méi)想過(guò),多年后會(huì)想去重新了解游戲,了解曾經(jīng)忽略的東西。
FC上的彩虹島其實(shí)大有來(lái)頭,這款作品是泡泡龍的正統(tǒng)續(xù)作,游戲中很多地方能找到泡泡龍的影子,雖然在之后的1993年,F(xiàn)C上發(fā)行了泡泡龍2,但要說(shuō)續(xù)接泡泡龍的那還是彩虹島。
在游戲開(kāi)始的界面,有一串英文“The Story Of Bubble Bobble 2”,翻譯過(guò)來(lái)就是“泡泡龍2的故事”,這在當(dāng)初是看不懂的,自然也不知道這游戲和泡泡龍掛鉤,當(dāng)年會(huì)英文的同學(xué)估計(jì)知道??上У氖窃撚螒虻淖髡咴?008年已經(jīng)病逝。
C上的彩虹島當(dāng)年應(yīng)該很多玩家都玩過(guò),人物造型Q版,音樂(lè)輕松歡快,但是很多玩家被這游戲的表象欺騙,認(rèn)為是一款非常簡(jiǎn)單的游戲,然而真正的開(kāi)始游戲后,才發(fā)現(xiàn)大錯(cuò)特錯(cuò),游戲難度還是非常大的,主要就是容錯(cuò)率太低,一碰就升天,游戲難度和造型音樂(lè)完全不成正比。曾經(jīng)以為這款游戲和敲冰塊一樣,是那種循環(huán)關(guān)卡,主要就是因?yàn)殡y度和沒(méi)耐心,連第一關(guān)都沒(méi)過(guò),所以就以為是一款循環(huán)關(guān)卡游戲,然而多年后才發(fā)現(xiàn)大錯(cuò)特錯(cuò),這款游戲是可以通關(guān)的。
當(dāng)年玩游戲,從來(lái)沒(méi)有想過(guò)去研究游戲背后的故事,至于作者發(fā)行商之類(lèi)的那更加不知道,當(dāng)初接觸到的游戲卡帶全是D版的,那時(shí)也沒(méi)有正版的概念,只要能有卡帶,其他的東西都不重要,也從來(lái)沒(méi)想過(guò),多年后會(huì)想去重新了解游戲,了解曾經(jīng)忽略的東西。
FC上的彩虹島其實(shí)大有來(lái)頭,這款作品是泡泡龍的正統(tǒng)續(xù)作,游戲中很多地方能找到泡泡龍的影子,雖然在之后的1993年,F(xiàn)C上發(fā)行了泡泡龍2,但要說(shuō)續(xù)接泡泡龍的那還是彩虹島。
在游戲開(kāi)始的界面,有一串英文“The Story Of Bubble Bobble 2”,翻譯過(guò)來(lái)就是“泡泡龍2的故事”,這在當(dāng)初是看不懂的,自然也不知道這游戲和泡泡龍掛鉤,當(dāng)年會(huì)英文的同學(xué)估計(jì)知道。可惜的是該游戲的作者在2008年已經(jīng)病逝。